沙盒
2021.6.26-7.24
 

AIKE荣幸推出施政的首个画廊个展“沙盒”(Sandbox),展出其近两年来使用NFT确权的一系列影像作品。此次展览也将作为AIKE和NFT平台blank联合发布的首个系列,于线上blank.art和线下实体空间同步呈现,展期由2021年6月26日持续至7月24日。

 

展览的标题“沙盒”在计算机语言中是一种安全机制,通过对程序中所能访问的资源的严格控制,为一些来源不可信的程序提供实验之用。更常见的沙盒游戏(Sandbox Games)往往与开放世界的概念相关,顾名思义,儿童用沙子堆砌任何他们想要的东西——玩家被赋予了在游戏世界里行动和创造的自由,利用游戏软件中可供使用的素材任意建构想象的图景。

 

此次展览包含与沙盒的运行机制极为相似的高度自由性、虚拟性、非线性,以及秩序下的放权,并延续了艺术家对模拟(stimulation)和“机器视觉”(machine vision)的持续关注。与他以往的工作方式不同的是,施政直接将已编码的游戏产品作为载体,将虚拟世界和创作空间的隐喻嵌置在沙盒中。具体而言,艺术家截取了谷歌地图中的实景地点,在营造类游戏《城市:天际线》(Cities: Skylines)中重建相对应的虚拟场景。

 

由24件系列影像作品《停悬于汇集处》组成的庞大的网格矩阵占据了画廊的中央空间,该系列以纪念碑(monument)的姿态示人,同时也如巨幅监控器一般接受观众的审视。艺术家模拟的建筑场景(大部分为立交桥和高速公路)在单个影像中再现,展示了单一类型的工业基建的不同实例。交通工具作为画面中唯一的运动变量,通过艺术家预设的路径,形成有序组织的一连串移动视界。在剥离影像的叙事性后,施政以一组自我指涉的序列结构将观众抛入“潜在时间”中的失神状态。

 

区别于上世纪60年代由贝恩德和希拉·贝歇夫妇(Bernd & Hilla Becher)领导的摄影类型学(typologies),施政希望以机器之眼达到一种超越“无表情拍摄”的新的客观性。机器如何代替人眼对目标进行捕捉、跟踪和测量;如何在不同媒介中对图像进行转译并插入多重“观看”的视角,都是艺术家在创作过程中不断体察的主题。在这一渐进的逻辑顺序中——建筑物,实景地图,游戏,模拟,屏幕,再到观众——施政揭示建筑物的“远程在场”的同时,也完成了对被观看之物的逐层抽象

 
 
沙盒 新闻稿    (1.14 MB)   
Sandbox Press Release    (1.08 MB)   
 
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